Masalah pengemudi nvidia tidak ada yang dekat

NVIDIA jelas masih memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan dengan driver kartu grafisnya, setelah penyelidikan lebih lanjut menemukan bahwa kerusakan masih ada dengan berbagai perangkat keras, dan dalam koleksi permainan yang luas. Sayangnya untuk NVIDIA, sementara berbagai kombinasi perangkat keras dan perangkat lunak dapat menyebabkan masalah ini, faktor umum di hampir semua contoh adalah berbagai fitur GPU NVIDIA. Itu termasuk: DLSS, refleks nvidia, pembuatan bingkai, dan bahkan G-sinkronisasi.

Sejak diluncurkan pada akhir Januari, seri RTX 50 kartu grafis NVIDIA telah menghadapi masalah demi masalah, tetapi masalah bertahan berbulan -bulan dan tidak menunjukkan tanda -tanda berakhir dalam waktu dekat. Bersamaan dengan perangkat keras dan kabel peleburan yang hilang, pengemudi NVIDIA telah menyebabkan masalah stabilitas besar, yang mengarah ke crash dan layar hitam – bukan hanya pada kartu RTX 50 baru tetapi juga pada GPU RTX 40 dan 30 yang lebih lama.

Nvidia telah merilis lima pembaruan pengemudi dalam beberapa bulan terakhir, tetapi sementara mereka telah meredakan beberapa masalah dengan kartu 50-seri baru, GPU yang lebih tua masih berjuang. GamersNexus melakukan penyelaman mendalam ke dalam masalah di balik kecelakaan ini, dan mereka banyak dan beragam. Kadang -kadang, itu turun menggunakan monitor tingkat refresh tinggi atau memiliki banyak monitor sekaligus, tetapi itu paling sering terjadi saat menggunakan fitur perangkat lunak game NVIDIA.

Dalam video di atas, GamersNexus mengkonfirmasi berbagai masalah, termasuk:

  • Crash saat mencoba melanjutkan permainan di Star Wars Outlaws.

  • Cyberpunk 2077 macet saat memuat game yang disimpan.

  • Shadow of the Tomb Raider memiliki masalah kecelakaan saat meluncurkan tolok ukur dalam game.

  • Crashes in Marvel Rival saat menggunakan bingkai generasi (meskipun itu adalah game yang digunakan Nvidia untuk menampilkan fitur baru ini).

Steve Burke di GamersNexus juga menggambarkan masalah dengan output GPU tertentu, baik DLS dan refleks, dan membangunkan sistem dari tidur. Dalam setiap kasus, kembali ke pengemudi yang lebih tua adalah perbaikan yang paling direkomendasikan, tetapi tidak selalu menyelesaikan masalah dan secara terasa dapat mempengaruhi kinerja 50 kartu seri terbaru.

Burke kemudian menyebut ini peluncuran kartu grafis terburuk yang pernah dilihatnya dan bahkan mungkin peluncuran GPU terburuk yang pernah ada. AMD secara historis dikenal karena peluncuran GPU yang bermasalah dan terutama pengemudi yang kurang bersemangat, jadi anehnya melihat Nvidia menjatuhkan bola dengan sangat buruk.

Meskipun ada faktor -faktor lain yang berperan di sini, tampaknya perbaikan driver adalah cara terbaik yang bisa NVIDIA dapat selesaikan masalah ini. Tapi itu menempatkan rasa masam di mulut kita bahwa masalah besar seperti itu ada untuk gamer nvidia yang telah menggunakan kartu yang lebih tua tanpa masalah selama bertahun -tahun sebelum masalah ini terjadi. Demikian pula, siapa pun yang menghabiskan ratusan atau bahkan ribuan dolar untuk kartu seri NVIDIA 50 baru seharusnya tidak harus berurusan dengan perangkat keras yang tidak stabil.

Tonton ruang ini. Nvidia menangkap banyak panas untuk ini. Itu harus di atasnya dengan cepat. Ini harapan.