NVIDIA RTX 5080 GPU Deep-Dive Dengan Asus 'Rog Zephyrus G14: AI Boost untuk Gaming Laptop

Nvidia's GEFORCE RTX 50 Series GPU telah tersedia untuk gamer desktop yang baik untuk sementara waktu, tetapi mereka sekarang mencapai laptop. Itu penting ketika laptop tidak hanya mendominasi pasar PC tetapi lebih bergantung pada trik seperti DLSS NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) AI naik untuk mempertahankan kinerja cepat. Mereka kurang rentan terhadap harga yang umum dengan kartu video, dalam hal ini.

ExtremeTech telah menggali ke dalam GeForce RTX 5080 dengan menguji salah satu laptop gaming unggulan awal untuk menggunakannya: edisi ASUS '2025 Rog Zephyrus G14. Ini adalah showcase yang bagus untuk apa yang dapat dilakukan teknologi Nvidia untuk meningkatkan game on-the-road Anda, tetapi juga menggambarkan batas-batas peningkatan AI perusahaan dan memasukkan GPU kelas atas ke dalam portabel yang relatif kecil.

Kinerja Produktivitas Laptop Geforce RTX 50: Batas CPU

Tidak seperti Versi DesktopMobile GeForce RTX 5080 menghadapi kendala CPU yang signifikan. Panas, draw power, dan pilihan prosesor batas ruang fisik, terutama di laptop 14 inci seperti ROG Zephyrus G14. ASUS menggunakan AMD Ryzen AI 9 HX 370, dan jelas dirancang untuk efisiensi dengan desain 12-core (empat inti Zen 5 penuh, delapan inti Zen5C kompak), kecepatan clock dasar 2GHz, dan daya desain termal 28W default (TDP). Saat desktop Ryzen 9950x3d memiliki 16 inti Zen 5 ukuran penuh, jam dasar 4.3GHz, dan TDP 170W, tidak ada yang bisa menyiasatinya-Anda akan mengalami kemacetan dengan GPU RTX 50, terutama dalam tugas produktivitas di mana CPU sering lebih penting.


Kredit: Jon Fingas

Itu didukung oleh pengujian kami. Di Geekbench 6, tolok ukur produktivitas umum, skor GPU 165.483 hanya sedikit di depan apa yang telah kita lihat dari laptop bertenaga RTX 4080. Adobe Photoshop 2025 hanya sedikit lebih cepat di Pugetbench (8.741) daripada laptop dengan grafik CPU dan RTX 4070 yang sama. Dan karena penskalaan DLSS NVIDIA tidak berlaku di sini, Anda hanya akan melihat perolehan brute force di aplikasi produktivitas 3D yang memang memanfaatkan GPU dengan baik. Skor blender 5.267 poin kami hanya mewakili keuntungan marjinal dari generasi terakhir. Kami mencoba Cinebench R24, tetapi tidak mengenali RTX 5080 sebagai memenuhi syarat untuk tes GPU.

Dengan AI, ini lebih rumit. Tes seperti Geekbench AI tidak melihat banyak manfaat (skor terkuantisasi 7.882 kami tidak spektakuler) karena mereka bergantung pada CPU dan NPU yang kuat seperti halnya grafik. Namun ada aplikasi dengan AI lokal yang dioptimalkan untuk grafik NVIDIA, dan perusahaan mencatat bahwa RTX 50 adalah jalur GPU utama pertama untuk mendukung komputasi FP4 dan menjalankan model AI lokal lebih cepat saat menggunakan lebih sedikit memori.

Geforce RTX 50 Kinerja Gaming Laptop: AI bekerja dengan baik, dengan batasan

Seperti halnya kartu video desktop, seluler GeForce RTX 50 sangat bergantung pada DLSS 4 untuk mencapai beberapa peningkatan kinerja yang diklaim. Teknologi ini sekarang dapat memasukkan sebanyak tiga frame yang dihasilkan AI di antara bingkai yang digambar secara konvensional, secara teoritis memberikan banyak visual game yang lebih halus dengan overhead yang relatif sedikit.

Ini membantu dalam praktiknya, jika tidak cukup pemasaran Sledgehammer Nvidia. Untuk memulai, Anda memerlukan laju bingkai dasar yang halus untuk pembangkit bingkai DLSS4 untuk berguna. Itu tidak akan membuat permainan lamban dapat dimainkan, dan lebih mungkin untuk memperkenalkan artefak visual (seperti menghilangnya objek atau kabur) dalam prosesnya. Anda dapat melihat cegukan grafis itu dalam adegan yang sangat kompleks dari game seperti Cyberpunk 2077. Laju bingkai dasar yang lebih tinggi mengurangi masalah ini, tetapi kemudian Anda cenderung membutuhkan pembuatan bingkai di tempat pertama.

Rog Zephyrus G14


Kredit: Jon Fingas

DLSS 4 paling membantu dalam game -game yang sudah berjalan dengan baik tetapi masih bisa mendapat manfaat dari dorongan. Penembak tim Marvel Rivals Sudah berjalan dengan cepat pada 80-90fps di ROG Zephyrus G14 dalam skenario khas dengan pengaturan ultra, tetapi generasi bingkai 2x menabrak antara 120fps dan 150fps-tidak besar, tetapi cukup untuk membuat sebagian besar layar OLED 120Hz G14. Di Half-Life 2 RTX Demo, Mods Valve klasik dengan penelusuran ray penuh, kinerjanya sangat halus, bahkan ketika Anda menerangi zombie headcrab dengan tangki bensin. Generasi bingkai 4x dapat menjadi berlebihan untuk beberapa game (200-210fps di Saingan) Kecuali Anda memiliki monitor eksternal 240Hz atau lebih baik, tetapi senang memiliki opsi.

Namun, Anda ingin berhati -hati tentang latensi (keterlambatan antara tindakan dan output visual). Bahkan dengan refleks Nvidia diaktifkan sebagai hal yang biasa, lag meningkat secara substansial (hingga empat kali lipat, menurut untuk perangkat keras tanpa kotak) semakin agresif pembuatan bingkai yang Anda gunakan. Tidak apa -apa untuk bermain santai, dan kami tidak melihat kelambatan yang mengerikan dalam permainan yang kami mainkan. Namun, jika Anda seorang gamer yang kompetitif, Anda ingin membatasi pembuatan bingkai jika memungkinkan.

Jika Anda berada dalam situasi itu, atau menjalankan game yang tidak mendukung DLSS 4 (lebih dari 100 lakukan Sampai tulisan ini), ada sedikit insentif untuk membeli laptop RTX 50 yang dilengkapi. Game seperti Cyberpunk Dan Saingan Sudah berjalan dengan baik di sebagian besar portables RTX 40. Pikirkan RTX 5080 lebih sebagai bonus daripada yang harus dimiliki saat Anda membeli komputer baru.

Kompromi: panas, kebisingan, dan masa pakai baterai

Seperti jalur GPU kelas atas lainnya, seri GeForce RTX 50 tidak kebal terhadap hukum fisika. Di unit ulasan ROG Zephyrus G14 kami, RTX 5080 menarik hingga 100W melalui dorongan dinamis. Kombinasikan itu dengan prosesor Ryzen dan Anda akan memiliki sistem haus daya yang menuntut banyak pendinginan dalam situasi yang menuntut. Asus telah membuat versi 5080 dan 5070 Ti sedikit lebih tebal daripada yang memiliki basis 5070 (0,72in versus 0,64in) sambil meningkatkan kipas dan heatsink untuk masing -masing meningkatkan aliran udara dan knalpot panas.

Anda mungkin tidak akan melihat ketebalan ekstra dalam praktik, tetapi tidak ada keraguan tentang itu: G14 berisik. Kipas sering mengaktifkan ketika terhubung, bahkan dengan tugas yang sedikit menuntut seperti menonton video. Dan sementara bagian bawah tidak menjadi panas, Anda akan merasakannya jika Anda mengistirahatkan mesin di kaki Anda. Asus memang menawarkan mode diam yang menskalakan kinerja kembali, tetapi bukan itu sebabnya Anda membeli laptop game.

Rog Zephyrus G14


Kredit: Jon Fingas

Tidak akan mengejutkan Anda mendengar bahwa masa pakai baterai terpukul dengan tingkat konsumsi daya ini. Bahkan ketika menangani tugas -tugas sederhana seperti penjelajahan web, G14 mendapat dua jam dan 15 menit masa pakai baterai dengan pengaturan standar. Mainkan game, dan umur panjang itu turun lebih jauh. Anda tidak membeli komputer seperti ini untuk daya tahan, tetapi sangat disayangkan bahwa Anda tidak dapat bermain dari outlet dinding untuk waktu yang lama.

Dengan demikian, seri RTX 50 tidak mengguncang lanskap gaming laptop sebanyak yang Anda kira. Meskipun Anda akan mendapatkan peningkatan frame rate dalam keadaan yang tepat, Anda masih akan mencolokkan (dan kemungkinan memakai headphone) sebagian besar waktu. Rog Zephyrus G14 adalah sistem yang sangat baik dalam kategorinya, tetapi itu lebih berutang pada layar hebat Asus, kualitas build yang kuat, dan pemilihan port yang sehat daripada keuntungan yang melekat dari perangkat keras NVIDIA di dalamnya.